Хроники Дрейкнора
Тактико-технические характеристики героев и персонажей.

ТТХ Чужого

Беда в том, что ТТХ чужих описаны множеством авторов и перечислять оные нет ни времени ни желания. Однако кое-что, во избежание самых нелепых ошибок, упомянуть хочу.
Во-первых, язык чужие теперь понимают. Однако свойства их голосовых органов таковы, что произнести ни единого слова из человеческого языка они не способны. Между собой чужие общаются радиоволнами и модулированными сигналами неслышного диапазона (инфра- или ультразвук, смотря по обстоятельствам). Для общения с Королевой-Матерью применяется телепатия.
В слышимом диапазоне мы издаём:
1. Шипение. Просто побочный эффект дыхания. У спокойных чужих - тихое, у разъяренных - оглушающее.
2. Писк. Слышимая часть звуковых коммуникаций. Абсолютно невыразителен, зато (если знать алгоритм) поддаётся расшифровке.
3. Очень выразительные крики.
Таким образом, чужие не могут разговаривать с окружающими. Разве только при помощи вспомогательных средств (жесты, рисунки когтями, радиосигналы точка-тире...) Но эти средства нужно предварительно согласовать.
Ну, это пока главный глюк. В дальнейшем буду корректировать, поскольку не знаю, какое представление о чужих сложилось у вас в данный момент. Насчёт глаз и конечностей я вроде уже упоминал.

ТТХ Леди Лораны и дракона Джемилла (от Лораны)

Имя: Лоранаталесса. Для друзей Лорана, в данный момент ввиду обстоятельств предпочитает называться Таль.
Раса: Эльф
Титул: Принцесса возможно уже не существующего королевства эльфов, бывшая правительница Дрейкнора. От власти не отрекалась.
Семейное положение: Не замужем. Предположительно сирота. Близкие родственники предположительно все погибли. Детей не имеет. На данный момент увлечений не имеет. В связяx, порочащих ее, не замечена.
Внешность: Рост около 160 см. Вес около 45 кг. Телосложение спортивное. Фигура женственная. Цвет волос колеблется между темной блондинкой и очень светлой шатенкой. Цвет глаз зеленый, ближе к изумрудному, ресницы длинные. Лицо овальной формы, черты классические. Кожа светлая, легкий румянец, веснушек не имеет. Уши эльфийские. Когда улыбается на щекаx ямочки. Зубы белые, острые, кусается больно. В среде эльфов считается довольно красивой. На данный момент выглядит как человек, мужчина, солдат в Серой армии.
Xарактер: Дружелюбный, с поправкой на дворцовое воспитание. Довольно вспыльчива, но легко отxодит. Не злопамятна, просто имеет очень xорошую память. Сильное чувство гордости - эльфийское, опять же с поправкой на дворцовое воспитание. Придерживается собственныx принципов. Имеет развитое чувство долга. В большинстве случаев оптимистка. (Вкратце xарактер определяется песней "Она идет по жизни смеясь" Машины времени).
Возможности: Маг. Предпочитает пользоваться иллюзиями, но в совершенстве владеет и другими видами магии. Профессионально метает ножи и стреляет из лука. Очень гибкая, xорошо держится в седле. Умеет обращаться с животными и не только. Имеет отличную память и быстро обучается. Играет на лютне и на арфе, поет. Знакома с основами некоторыx боевыx исскуств. Владеет навыками ролевой игры.
Прочая информация: Неравнодушна к драконам, всегда мечтала подружиться с одним из ниx. На данный момент вошла в тесный контакт с Джемиллом, молодым черным драконом ранее ею спасенным. К вершинам власти в обычныx условияx не стремится. На данный момент приложит все усилия к заxвату трона в Дрейкноре.
P.S. Эльфийка, красивая, в общем xорошая. Лучше не обижать, себе дороже.
***
Имя: Джемилл
Раса: Дракон
Семейное положение: Xолост. Сын Виллиан и Дыдлика. Внук Шумила и предположительно Черного Блеска. Появлению на свет обязан Ворлоку. Имеет около 1000 дядей и тетю.
Внешность: Дракон черного цвета. Длина около 7 метров. Крылья, зубы. Глаза золотистые, с искорками.
Xарактер: Вспыльчивый, испорчен трудным детством. Чрезвычайно уверен в себе. Лучше не дразнить.
Возможности: Точно не исследованы. Установлено, что имеет магическую защиту.
Прочая информация: наxодится в неисследованном мире. Приступил к исполнению заветной мечты - приручению собственной принцессы. Считает, что в родительской опеке больше не нуждается.
P.P.S. Дракон, черный. В душе еще совсем ребенок. Не обижайте маленькиx!

ТТХ Агента Малдера

Полное имя: Фокс Уильям Малдер
Рост: 1.83 м.
Вес: 80 кг.
Глаза: зелено-карие
Волосы: темно-каштановые
Семейный статус: не женат
Текущий адрес: Александрия, штат Виргиния, 2360 Hegal Place, кв. 42
Телефон: (202) 555-9355
Удостоверение: JTT047101111
Текущий статус: спецагент ФБР, cекция особо тяжких преступлений, проект "X-Files"
Оружие: Sig Sauer P228, Sig Sauer 230

Фокс "Призрак" Малдер был одним из ведущих агентов ФБР, когда его назначили на изучение паранормальных явлений. С помощью регрессивного гипноза он вспомнил, что его сестра была похищена неизвестными силами, когда он был еще ребенком; теперь Малдер работает в проекте "Секретные Материалы" - секции экстраординарного, необъяснимого и сверхъестественного.
Завербовавшийся в Бюро после изучения психологии в Оксфорде Малдер показал склонность к необычному с самого начала своей карьеры в ФБР. Его первая монография о серийных убийцах и оккультных науках помогла поймать маньяка. Но, далекий от погони за званиями и звездной карьерой в Бюро, Малдер выбрал "прохладный офис в подвале", где находится отдел ФБР "Секретные Материалы". Только с помощью своих связей в Конгрессе и других властных структурах позволила ему продолжать свои расследования при отрицательном отношении официальных лиц к его работе. Единственный человек, которому Малдер может доверять полностью, - его напарница, Дэйна Скалли.

ТТХ Штормбрингера.

Шторм - меч-оборотень. В облике меча способен самостоятельно передвигаться, вытягивать магию из заряженных предметов и делать пакости. Что ещё - пока не знаю... в общем, см. "Сагу об Эльрике из Мелнибонэ".
В облике гуманоида - чернокожий желтоглазый... хмырь (другого слова не подобрать). Маг, искусный воин. Бывший сержант Серой Гвардии (хотя никто его официально и не выгонял...) К ядам у Шторма иммунитет, как и к болезням. Так что вот!
Чёрный Блеск - дракон из мира Бриннордрэйк. Рост - четыре метра, размах крыльев - восемь метров. Всеяден. Могущественный маг. Создатель Дрейкнора - не как проекта (там всё сложнее...), а как мира. Душа Блеска каким-то образом воплотилась в Шторме. В прошлом - Правитель Дрейкнора. Ныне в добровольном изгнании.

ТТХ Ронена

Лорд Ронен, бывший Капитан Серой Гвардии, ныне - молодой многообещающий фюрер локального значения. Правит жесткой рукой, но народом любим - за наведение порядка, укрощение преступности, возрождение национального духа и проч. Довольно непредсказуем, способен на неожиданные поступки. Вероятно, сказываются последствия неудачной попытки пустить пулю в лоб и последующей потери воспоминаний.
Вид-род - homo sapiens. Самый обыкновенный. Магией, телепатией и прочими приемами вуду не владеет. Единственное - магическая защита, поставленная еще Черным Блеском (а дракон делал на совесть), так что чужой магии практически не поддается.
О внешности - среднего роста, брюнет, глаза карие...Взвалив на себя бремя власти заполучил также морщинки и хронически усталый вид. Из одежды предпочитает форму Серой Гвардии- серый мундир, портупея, серый же плащ со стилизованными изображениями скрещенных драконьих хвостов, изогнутых зигзагами молний. Хоть по чину уже вроде бы и неположено, постоянно ходит с "Глильоном" (любителям точности - http://world.guns.ru/assault/as23-r.htm, укороченный), не желая переходить на что-нибудь более современное из чистой сентиментальности.
Кратко об основной опоре трона - Серой Гвардии. В отличие от прочей армии, вооружена современным огнестрельным оружием. Говорят, когда-то давно гвардейцы и их капитан пришли в Дрейкнор из далекого мира, устав от затяжной войны. И может быть когда-нибудь они снова вернутся домой...

ТТХ Мышки, Фильки и Готтриха де Фокс (от Мышки)

шефанго Готтрих де Фокс: Рост - 192, поэтому на всех, кроме драконов смотрит, немножко наклоняясь, (но не свысока). Добродушен и в меру глуп, хотя недурен собой. (Его папаша уверяет, что все это пройдет со временем, навигаций так тысяч через пятнадцать). Глаза красные с таким узким зрачком, что его и не видно. Волосы - темно-серые, стрижка-короткая. Принц Анго (Ям Собаки), возможно будущий император (в обозримом будущем не предвидится). Готтриха дважды вышибали из университета под различными благовидными предлогами (буйный характер и непослушание), а на самом деле - за лень. Но принц собирается опять туда поступать. Не раньше, правда, чем через пятьдесят навигаций. Кое-какие знания Готтрих все же в универе подхватил (не иначе, со сквозняком), и теперь считается неплохим магом (дуракам и принцам всегда везет). Агент Комитета Безопасности Пересекающихся Миров (подрабатывает).
Шефанго Унга де Фокс (женская ипостась принца): рост - 172, телосложение - изящное. Гораздо умнее и ехиднее Готтриха. По причине ума и ехидства гораздо реже ввязывается в драки. Ни за что бы не вылетела из университета, если б эта оглобля не кутила все время. Когда Готтрих обрезал ее прекрасные волосы, сделала себе на плече наколку в виде сердечка. Агент Комитета...(тоже подрабатывает).
Филька - кошка. Пушистая и полосатая. По праздникам разрешает надевать на себя красную ленту. Ест всякую рыбу, всякое мясо и никаких мышей (с недавних пор), предпочтение отдает тунцу. Владеет Силой. Магией не владеет вовсе. Искренне верит, что может воспитать из Готтриха толкового ситха.
Мышка (она же Мыша) - офицер охраны Совета Тринадцати. В далеком будущем - член упомянутого Совета. Не владеет ни магией, ни Силой, но под чутким руководством ДОБРОЖЕЛАТЕЛЬНЫХ жителей ДН начинает потихоньку обучаться.

Джулия

Рост - выше среднего. Кожа бледная, глаза зеленоватые, волосы темные, почти черные. В узком кругу профессионалов-магиков в былые времена была широко известна любовью к черепахам и оранжевому цвету одежды. Черепахи остались и доныне, оранжевый костюм, увы, пострадал от неожиданного нападения Тушканы. Теперь носит, что придется, в основном - вещи теплые и практичные.
Характер мягкий и спокойный. От родителей унаследовала неумеренную любовь к поению всех подвернувшихся под руку гостей чаем, теперь проделывает этот ритуал практически на автопилоте. В порочащих связях с подозрительными драконами раньше замечена не была, но занятия магией на кого угодно способны наложить свой зловещий отпечаток. В остальном - очень милая девушка, изредка впадающая в мрачность и глюки (впрочем, чья бы корова мычала, а я умолкаю).

Шумил

Шумил. Общее описание.
Кто-то ему сказал, что он - Дpагонус сапиенс. Или, по-пpостому, дpакон pазумный. Шумил повеpил. Дpаконы этого вида вообще очень довеpчивые.
Шумил - сугубо научно-фантастический дpакон. В отличии от фэнтэзийных, пpевpащаться в людей, менять pазмеpы, колдовать и пыхать огнем не умеет. Но с не меньшим успехом использует знания и высокие технологии своей цивилизации. Так, напpимеp, может зажечь костеp лучом инфpакpасного лазеpа из многофункциональных компьютеpизиpованных очков. (Со стоpоны это выглядит как сеpдитый взгляд)
Шумил - существо, полученное методами генной инженеpии. Длина - 10 метpов. Вес 5 тонн. Размах кpыльев - 10 метpов. Цвет чешуи - зеленый. Для полета, кpоме кpыльев, использует биогpавы - биологические антигpавитационные машины на клеточном уpовне. Всеяден. Любит сладкое, беpезу, с удовольствием ест pыбу (даже сыpую) и жаpеное мясо. Сыpое мясо теpпеть не может.
Хаpактеp - спокойный, миpолюбивый. Слегка pомантик, слегка тоpмоз, слегка лентяй, слегка бездельник. Но - тpудолюбивый бездельник. Не спpашивайте, как это сочетается. Любит мечтать и теоpетизиpовать. Готов доказать и тут же опpовеpгнуть любую теоpию. За советами к нему нужно обpащаться с остоpожностью. Выводы его паpадоксальны, а цепочки pассуждений так длинны и запутанны, что только он сам знает, как пpавильно следовать собственному совету.
Как вести себя в обществе, а особенно - с дамами, абсолютно не знает, часто попадает в нелепые ситуации и кpаснеет. (У покpытых чешуей дpаконов кpаснеют изнутpи уши. Аж светятся пунцовым)
Долгое вpемя Шумил pаботал спасателем где-то на кpаю галактики. В свободное от основной pаботы вpемя затягивал pемни стаpого, потеpтого pюкзака и искал пpиключения на свою... На то место, откуда хвост pастет. Именно таким обpазом попал в Замок.
В минуты аффекта или пpоведения спасательных опеpаций способен на невозможное. Так, напpимеp, во вpемя поисков Фила сумел поpвать ткань бытия, котоpую не видит и не ощущает. До сих поp не понимает, как это совеpшил, но за годы pаботы спасателем подобных мелких чудес накопилось множество.

Дрейкнор
ДОМОЙ